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在新一轮招的员工上手之后,吴文轩跟高涵月就以迅雷不及掩耳之势将他们分成了三个小组,分别负责三块工作。

第一块不说,《野猴子》的核心成员都已经撤了下来,都加入了《mythrestart》项目组。

相对于野猴子,这款游戏的受众变得更广,内容无疑也复杂了许多,恋爱向手游跟全年龄向手游有很大区别,更不要说这款游戏涉及到了各个国家的神话,而且有更加完整并且庞大的世界观,且别说是卡牌主要人物,光是确定主线剧情以及游戏形式都要花大量的时间,项目组成员不允许游戏中出现丝毫的漏洞。

他们有强大的野心,想要打造一款跨时代的游戏。

李长庚对手游部的新企划相当有兴趣,他看着《神战》的第二部分已经进入了收尾阶段,再过一个月就能开最后的第三部分了,而且自己的存稿箱也相当之丰满,就一头扎进了手游部。

连带着曹静,还有经过考核新加入编剧组的成员,也给他带着加入了手游部。

两个新成员还不是很适应天娱传媒的画风,在发现自己接下来的工作重心转移到手机游戏的剧情编写上时,他们还们懵逼。

难道我们不是写电视剧剧本的吗?怎么转行到手游了?

曹静安慰道:“习惯就好。”

“我们公司的员工各个都身兼数职,什么都要会一点。”

她道:“你看,像画手部他们不是同时要搞好几个项目吗,洪洪的动画短片也要制作,游戏也要做,野猴子的卡牌还要画,甚至还要负责设计一下周边,这样想想,我们的工作轻松多了。”

反正都是编写剧情,挺有异曲同工之妙的。

新进来的编剧想了一下道:“好像挺有道理?”

曹静道:“挺有道理就对了,我们速度快点,再慢的话李老师要叫人了。”

由此可见,《mythrestart》作为最近公司最大的企划案之一,其成员已经跨越了天娱传媒的各个部门,想来最后为了完善世界观,就算是神仙们也是要参与一二的。

手游部的第二个项目组,就是《野猴子》小组,其成员不仅要负责游戏的正常运转,还要与其他相同类型的动漫、手游甚至小说进行联动,保证定期出卡牌。

《野猴子》的玩家在剧情完结后就流失了不少,但是最近,随着剧版预告片的发出,许多玩家又回来了,这导致日常工作维护组的成员不仅工作不清闲,还十分忙碌,谁叫大部分员工都去做别的工作了,他们基本上一个人要做两到三个员工的工作。

也是挺可怜的。

最后一个项目组就是为了推广洪洪而成立的。

江虹飞很明白,他既然想要做洪洪的线下店,那光凭借现在的知名度还是远远不够的,绘本是一方面,其他方面的推广也要跟上。

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