李长庚道:“好的神明回应信徒的召唤是不需要报酬的,对他们来说只要信徒足够心诚就行了,但别的神明,那些对信徒不是很感兴趣的神明,他们为什么会回应信徒,加入战争?”
江虹飞:“……”
“为什么?”李长庚一锤定音道:“因为有利可图。”
他道:“你知道现在的世界上存在多少种神话体系吗?”
江虹飞流利地回答道:“现存有多少种神话体系我不知道,不过现在比较被众人所知的神话体系应该有五种,分别是古希腊神话体系、故中国神话体系、古埃及神话体系、古印度神话体系、北欧神话体系。”
他顿了一下接着道:“不过现在在世界上比较有影响力,还有大量信徒的,还要加上希伯来神话体系。”
也就是耶稣的那一套。
李长庚道:“首先,我们先明确一点,信仰之力并不是只有虔诚的信徒才能产生的,简单来说,信仰之力的根本是知名度,某种神话体系的知名度越高,信仰之力就越强大。”
江虹飞点点头道:“这我知道。”
李长庚道:“所以,在各个国家各种文化都有天界政府的现在,每个政府之间还是有争端的,而引起争端的最根本原因,就是信仰之力不均。”
“有的神话知名度很大,有的神话知名度不大,一来二去,就有问题了。”
“知名度更大的神话会在全世界范围传播,带来更多的信仰,而赢得信仰战争的神话区域,则会让关于他们的神话,在大地上传播开。”
李长庚道:“我想以这个大背景为根基,来设定主线剧情,也就是进行所谓的信仰战争。”
江虹飞听着听着,心说正菜终于上来了。
他道:“所以,是什么样子的剧情?”
李长庚摸摸自己的下巴道:“其实我原本想写一个比较复杂的剧情,但是考虑到《mythrestart》很可能会成为一个系列,这一款游戏作为最开始的本传,还是做得简单一点为好,能够让玩家们清楚游戏的大背景,顺便吐出几个神仙人物。”
他道:“主线剧情肯定包括抢夺信仰之力的战争,而剧情线上,最主要的视角肯定是男主或者女主。”
“除此之外,大概还要再描述已经发生过的几场战争,一是为了让玩家更加清楚游戏背景,二是为了推出更多卡牌。”
江虹飞总结了一下李长庚的意思,这游戏很可能分成回忆篇跟现世战争篇两种,他问道:“所以,在有主角参加战争的剧情中,你准备怎么让神明出现?”
李长庚一边想一边道:“主角拥有强大的求生欲,在生死关头召唤出了神明。”
江虹飞道:“神明的选择应该不止一种吧。”
李长庚道:“当然,几个大神话体系的神明都在其中。”他顿了一下道,“我目前想到的,在人间界很有名气的神明就有一大堆,什么东皇太一、加百列、素戋呜尊、赫拉、该隐之类的。”
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