曹静道:“什么意思?”
耿欣道:“我们可以把剧情扩大扩大再扩大。”她道,“假设说,现世的战争剧情是其中的一部分,那么在战争的同时,我们可以在神明的背景上做做文章。”
她道:“比如说,我们可以做一个设定,神明被召唤到现实世界后,并不能发挥出自己的全部力量,他能够用多少力量与召唤之人的能力,还有两人的默契程度有关。”
“如果默契程度达到一定数值,就可以开启第二章剧情,神话时代的记忆。”
曹静拍了一下桌子道:“好方法,这样就可以将视线转移到过去篇了。”
一直没有说话的许士林却开口了,他道:“但这样的话,剧情的制作实在是太庞大了。”
众人把视线转移到了他的身上。
许士林道:“你们看,如果真这么做的话,我们有七个角色可以选择,就要准备不同的内容,这样的话,游戏的内存会无限大,不方便我们制作,也不适合玩家进行交流。”
李长庚道:“所以你的意思是?”
许士林道:“我建议抛弃神明选择这一项。”
众人:???!!!
他道:“我们可以将现在的条件做一个剧情整合。”
他道:“首先召唤神明以及进行信仰之战是两个必需条件。”
众人点点头。
他道:“同时这又是一款抽卡游戏。”
李长庚道:“没错。”
许士林道:“那么现在将这两个条件统一一下。”
“首先,之前耿欣已经提到过,用回忆的方式,探知神明过去的记忆,更多的卡牌人物出现。”
“既然这样的话,我们为什么不用时下流行的穿越的方式,直接将玩家的视角带到过去篇?”
李长庚道:“你的意思是……”
许士林道:“每个神话区域都与其他的神话区域发生过战争,在过去的几千年中,他们一共发生过六场大的战役。”
“玩家一开始的视角就是因为机缘巧合见证了这六场神话战争,并且参与其中,我们可以将一场战役也成一个篇章。”
“而最后一大章的剧情,就是玩家终于结束了时空旅行,回到了现在,却发现,最后一场神话战争在他所在的时代开始了,而他则是种花国的参赛者。”
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