float-weight;//狗的重量
void-catchmouse(mousem){//创建狗拿耗子的方法
m.screm;//耗子被拿住后拼命的喊叫
}
public-static-void-main(string-args[]){
dog-小黑=new-dog;//创建一个实例对象名字叫“小黑”的狗
mouse-小白=new-mouse;//创建一个实例对象名字叫“小白”的耗子
d.catchmouse(m);//小黑拿住了拼命乱喊的小白
}
class-mouse{}//暂时定义没有任何特征的空白耗子类
其中“-”代表空格,而“public-static-void-main(string-args[])”这条程序代码,是j程序的入口地址,j语言虚拟机运行程序的时候首先要找到的就是main方法(相当于切入口),必须有main方法的j程序才能够被j语言虚拟机捕获运行,所以可将这条程序代码理解为已经规定好的格式。
按照以上的设计思路,我又编写了一个关于人的person类,然后再new出一个实例对象----年轻女孩,她的属性和方法绝大部分用private(私有)权限修饰,以最大程度的保证程序的安全性和独一无二。
尽管我不知写满了多少稿纸,损耗了多少精力,幸好最后还是成功的编完了这个人物程序。另外,为了平衡事物发展好坏互存的两面性,同时也是仿照真实世界的险恶性,我又设计了ai哨兵和ai追猎者,将它们一并放到了系统里面。
一切就绪。
我打开电脑“开始”中的“运行”,输入cmd后调出dos窗口,再输入jc-xuxin.j,令其在j语言虚拟机内开始编译,确认没有异常抛出之后,再输入j-xuxin,此时显示屏果然毫无反应,因为程序运行的结果早已进入了gspace探测装具机的操作系统。在那里面xuxin.j会再次经过无比复杂的数□□算和逻辑推演,最终生成一个虚拟的人物女孩,而她的名字叫做----
许心!
☆、超能毒液
程序调试完毕。
“这次怎么样?”
等路男一出来,脱掉身上感应服之后,我就开始发问,同时将旁边的红色塑料凳推了过去。
“太刺激了!”他坐了下来,揩了揩额上的少许虚汗,然后非常兴奋的对我说,“刚开始还是扁平化的画面,慢慢适应之后,一切方才得心应手。直到第二种游戏模式,我进入了空间里的空间,在三体争霸游戏里面疯狂的对战,打得非常过瘾啊!”
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