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他们只是震惊于,曾经的技术一霸赵女士这么快就开始了奸商化的进程……

很显然,入职没有多久的副总裁,也已经感受到了这家公司的贫穷……并自觉加入了想办法为公司赚钱的行列。

真是令闻者心酸。

第二个找上门来的是魏销,魏销作为罗丰最早的客户,早就拥有了罗丰的整套产品,不过他这次上门,却是想谈新的合作——购买罗丰鬼节园游会的ip,进行游戏改编开发。

魏销创办的双角科技是浮城最大的游戏公司,曾经开发出好几款风靡一时的游戏——不乏商阙沉迷过的,但是随着其他游戏公司崛起,双角这两年推出的几款游戏市场反响都比较一般,目前主要靠着吃以前老本,公司几个工作室迟迟没能再推出让人眼前一亮的方案,魏销难免有些焦虑。

这次无意间在网络上看到罗丰鬼节园游会的视频简直让他惊为天人,只可惜鬼节那两天他正好不在浮城,不能亲自过来体验,饶是这样,魏销依然很快有了想法,当机立断找上罗丰,提出合作的意图。

魏销提出的这个合作建议,得到了商阙的大力支持,一票通过。

喻争渡:……他真是一点都不意外。

最终,喻争渡还是给了一点建议,双方的合作以授权分成的形式进行,也就是说,罗丰把园游会的ip授权给双角科技使用,但目前先不收费,而是未来等游戏上市之后,从盈利中抽取分成。

喻争渡提出这个建议之后,魏销很是犹豫了一番。

这样的合作形式看起来对双方各有利弊,对罗丰来说,万一将来游戏开发不成功,那他们可能一分钱都得不到,但如果游戏能够大卖,他们就能收到源源不断的分红。

对双角科技来说可以减少一部分风险,比如万一游戏开发失败,那他们最起码可以省下一笔购买ip的支出。

但是魏销会亲自来谈这个合作,实际上正是因为对这个ip抱着极高的期望,在他看来,这个游戏成功的概率非常高,所以分成的形式对双角其实是比较吃亏的。

不过魏销最终还是答应了下来,一方面是他对这个ip志在必得,必要的让步是不可避免的,另一方面自然是因为他很清楚这家公司背后的实力,万万不愿意因为一次合作让双方留下不好的印象。

最重要的是,整个谈判过程中,喻争渡没有表现出一点让步的迹象,商阙看起来倒是对游戏本身比对合作形式更感兴趣,但问题是,他全程表现出一副由喻争渡做决定的样子……就很迷。

双方都是爽快人,确定了合作形式之后,其他小的细节也没太纠结,包括商阙提出希望以后能够亲自参与到游戏的策划过程中的要求,魏销也爽快地答应了下来。

按照魏销的想法,商阙算是最了解这个ip细节的人,他愿意抽时间参与到游戏的策划中来,这可是双角科技求之不得的好事啊。

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