后面那种可能当然不算好消息,毕竟他又不是专业侦探出身。不过照灰色碎片的世界来看,真有隐藏的破局点的话,每找到一个,他就会得到不小的好处。
值得一试。
温清想着,已经走到了胡同口,抬脚迈了出去。
下一秒,突然白光闪起,猝不及防下,闪得他的眼睛都有些疼,微微眯了起来。
紧接着,眼前一黑,再回过神时,他发现身遭的景色变了,他再次身处先前的胡同深处。
怎么回事?那里禁止出去?
温清皱眉想了想,否定了这种可能性。
如果真的禁止出去,在他前面走的几个人为什么都没回来?再说这是个死胡同,不从出口走,难道要爬墙吗?
他观察了一下两边墙壁的高度,把这个猜想抛之脑后。
或许真有人能爬上去,但这明显不是他能干的。
“宿主宿主,你被人攻击了!你被杀了!你掉级了!”系统的声音响了起来。
温清怔了一下,这才想起,原剧情里是有这么一出,原主上线之后,被人连续杀到零级,一怒之下砸了设备。
至于掉级……
他拉出人物面板看了一下。上面原本的十3ji,现在已经变成了十二级。
死一次,掉一次。
他隐约觉得有些不对:“不是说只有野外互殴或者被怪物打死才掉级吗?这明明是城里。”
“并不是,宿主。只要不是在安全区里,都可以出手。《红尘》设定的安全区,一个是每座城的复活点,比如说宿主现在呆的地方;一个是玩家自己的房产,呆在自己的屋子里,是不会被其他人攻击到的;另外就是城里的公会以及酒馆这些发布任务和搜集情报的地方。其他地方,哪怕是走在城里的大街上,有时都会有飞来横祸。”
温清更加觉得不对劲了:“照你这么说,我要是立志报社的话,把级别升上去,之后就守在城里大杀特杀,岂不是给其他玩家带来特别大的困扰?影响了玩家的游戏体验,他们会离开的吧?全息网游又不是只有这一个。”
这设定太脑残太不友好,尤其一些不喜欢打打杀杀的佛系玩家,总不能把他们都逼出游戏。不然到时候游戏里只剩几个杀人疯子在,游戏公司这不是自寻死路吗?
“不会的。杀人会红名,红名会带来很大的麻烦。比如说城里的npc商人要几倍的高价卖你东西,甚至拒绝出售;再比如说,发布任务的npc不会再给你交接任何一个任务,专供情报出售的npc也不会再跟你说一个字。最厉害的是,一旦被城里的巡逻队看到红名玩家,会直接上来围攻,带到监狱里坐牢,直到红名消退为止。坐牢只算线上时间,下线不算。”
“那不被巡逻队抓到,或者把巡逻队也杀了呢?”温清反问。
“不可能。巡逻队里的卫兵设定,每名卫兵都和副本里的boss差不多,再加上队长,能力翻倍。抓捕红名的时候,是整支巡逻队一起出动。”
“……”
这确实挺nb的。毕竟玩家再厉害,也不可能一个人面对那么多boss还妄想取胜。
“而且万一真出现巡逻队抓捕红名的情况,有些玩家为了刷卫兵的好感度,会帮助抓捕。”系统又说。
“……”
所以说,其实游戏公司在某种程度上来说,还是在尽力维持着游戏的平衡度。就像现实社会一样,你可以违法乱纪,但必须做好承担后果的准备。
“那我要是绕着巡逻队
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