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现在姬云笙为0级,他的游戏属性为:体质(3)、力量(6)、智慧(2)、敏捷(5)、灵巧(5)、精神(5)。其中有一点力量是系统附赠的白板武器加的。

而容昭的游戏属性则是:体质(4)、力量(3)、智慧(4)、敏捷(6)、灵巧(6)、精神(3)。

而其中:敏捷加物理攻击暴击、体质加血量、智慧加法术攻击暴击、力量加攻击以及负重、灵巧加物理防御、精神加法术防御。

作为盗贼,姬云笙更需要一些敏捷与灵巧,作为牧师,容昭则是更耗蓝条的,同时也是一个脆皮,一般的加点都是主体质和智慧,他们也都是按照了一般思路加点。

不过,就算他们随便乱加也是无所谓的,毕竟他们都穿着清月流云衣,加起来的血条有80(+500000),而蓝条则是100(+520000)。

这个游戏是设定15级转职的,只有过了转职任务,选定职业倾向,到了那个时候才会成为真正的某个职业。

现在他们的游戏技能只有通用的三个技能。

姬云笙:普攻暗杀,对敌方造成8(+2)点伤害,连续击打每增加一次击打增加一点伤害,直到累加到初始攻击的一倍。

身法隐踪,进入潜行状态,除非发动攻击或受到伤害,则处于隐形状态,每3分钟刷新一次。

弱点打击破军,对敌人弱点进行攻击,可获得100%-300%的暴击。

容昭:单加圣光,每秒回复8(+2)点血量,持续5秒。

法攻暗言,对目标造成18(+2)点法术伤害。

防御真言,对目标施加护盾,吸收10点伤害,持续3秒。

作为一个盗贼,姬云笙的数据不太好看。

而作为一个普通牧师玩家的话,容昭这三个技能放上两轮,蓝条也基本就要见低了。

所以说种族的选择对职业来说也挺重要的。当然,这是对于普通玩家而言。

从他们俩的游戏属性看来,一般的玩家血量都是100左右,而作为坦克的玩家血量一般能到达120以上。

姬云笙作为盗贼,攻击力太低,就是全部用弱点打击,都要好几十下连招才能带走一个人,速度太慢。

而容昭作为一个牧师,也半斤八两,只有单加,而且加血量低得可怜,在前期要成长那也就只能跟队吃经验了。

当然,会玩牧师的一般都是有队伍的,只是是蹭经验的,而前期攻击力不太可观,而且一抓就死的盗贼也不怎么受待见,是蹭经验的又一职业。

因此像容昭这样的,身边只有一个盗贼的牧师,至少在这个游戏刚开的这个时候,是没有的。

但是那又如何呢,他们是姬云笙和容昭,他们拥有的又不仅仅是一个游戏附加的技能。

因此,哪怕身后的林子里又了一堆人回去复活点,姬云笙还是拉着容昭转身踏了进去。

至于身后说他傻逼的人,姬云笙表示,等他做了任务玩够了后再收拾。

这片林子叫做噬灵之森,现在开放的只有最外围的一小部分,设定上,这座山林是连接12块大陆的唯一途径,等到噬灵之森全部开放时,十二块大陆才会真正通合。

而等12块大陆通合之后,联邦帝国之间的通道也将会打开。

不过一切还是太早了,现在的世界频道,就仅仅是一块大陆的世界而已。

现在开放的噬灵之森里的怪是0-5级的哥布林,0级哥布林的血量大概是150左右,比一个0级的T血量还厚。

尽管哥布林的防御不太高,但是不管什么人独身进去,那绝对是会死的。

《诸神》里面死亡的惩罚非常高,有等级时死亡掉1级,无等级时死亡则是掉一点最高属性,而且是永久掉落。

现在的世界频道便充斥着死亡后掉属性点的0级玩家的谩骂,也因此,进入噬灵之森的人越来越少了。

掉级不可怕,掉属性点那才是最让人无法接受的,因为那意味着你的天资就比别人差了一截。

不过那又能怎么样呢?人总要为自己的行为付出代价啊。

噬灵之森也不愧于它充满恶意的名字,进入这个地方,姬云笙便觉得里面的有点让人憋闷,是因为瘴气。

这个地方充满了瘴气,在里面每60秒会掉一滴血,对于现在的玩家而言,这个地方真的是充满了恶意。

不过,姬云笙随意看了一眼世界频道,明明在地图的另一端还有一个叫做蝴蝶谷的地方,那里的怪只有0级,而且血量极低,都在50左右,唯一的缺点大概就是经验极低,杀一只蝴蝶只有5-10点经验,但却也不失为一个安稳练级的好地方。

从0级到1级需要的经验为100点,最多杀上20只蝴蝶也就够上1级了。

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