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而这也是宋辰蕴自己调试了很久之后,才有的结果。

虽然不是真正的宣纸,使用起来也和宣纸有明显区别,但这对宋辰蕴的影响并不大。

稍稍花费了一点时间适应电子笔的使用后,宋辰蕴正式开始作画。

从下笔,到收笔,不过短短半个小时的时间,宋辰蕴便完成了这幅湖畔垂柳图。

碧蓝的湖水在阳光的照射下,反射着星星点点的光芒,又似乎透着少许朦胧,显得有些神秘。

而在湖泊四周则种满了粗壮的垂柳,清风拂过,柳枝便随风摇曳,更增添了几分意境。

画完这幅画之后,宋辰蕴先将它保存起来,接着打开刚刚下载好的立体成型软件,开始地图设计的第二步。

这款软件本身和地图设计没什么关系,只是将一幅平面图进行立体化,但对手绘完成地图的宋辰蕴来说,却是一个不错的选择。

唯一的美中不足就是,这款软件是收费的,每处理一张图片,就要支付一百星币。

对于现在全部身家只有五百星币的宋辰蕴来说,这可以说是非常昂贵的费用了,但宋辰蕴现在除了依靠这款软件之外,根本找不到其他办法来完成这副地图的设计。

所以就算再肉疼,宋辰蕴这时候也不得不忍痛花掉了这一百星币。

打开软件之后,宋辰蕴直接将自己刚刚画出的那副湖畔垂柳图导入到软件中。

几乎是一瞬间的功夫,湖畔垂柳图的立体图已经呈现在了宋辰蕴的面前。

这样快速的处理效率,以及接近完美的还原度,让他不得不再次感慨这个世界虽然存在很多缺失,但同样有很多让人感到震撼的东西,虽然对于花出去的一百星币,他仍然觉得有些肉疼。

通过这款软件获得立体图后,宋辰蕴转头把它导入了地图设计器中,进行进一步加工。

他先调整了一下这幅画的大小,以及进入地图的用户显示比例。

由于这些地图往往用于战斗或训练,因此如果地图范围太小,往往无法达到相应效果。

所以宋辰蕴直接把用户的大小,大概设置成了普通人的大小,这样一来,这座湖泊就显得非常巨大了。

除此之外,宋辰蕴想了一下,又在湖里加上了许多条游鱼。

这些游鱼可不是用来观赏的,而是为了增加这幅地图的陷阱。

按照宋辰蕴的设计,这些游鱼会自由在湖泊中游动,偶尔还会跃出水面,攻击附近的生物。

换句话说,如果进入地图的战斗者不慎被这些游鱼攻击的话,是真的会造成巨大伤害的。

这个陷阱看似简单,却花费了宋辰蕴近一个小时的时间才设定完成。

由于没有觉醒精神力,他必须手动完成一切设计,因此其中的每一项数据都必须经过仔细思考、细心尝试后,才能最终确定。

这也让宋辰蕴不得不再一次感慨觉醒了精神力的好处。

如果是一个觉醒了精神力的地图设计师,他们不仅不需要采用模板,就连设计地图陷阱和细节方面的处理,都可以直接用精神力一次性解决。

例如这幅湖畔垂柳图,如果原主觉醒了精神力,那么在制作这幅地图的时候,宋辰蕴只需要连接相应设备,在脑海中绘制这幅地图,这幅图就会自动立体出现了。

至于作为陷阱的游鱼,也只需要宋辰蕴动用思维想一想,确定它们的形态和存在方式,它们便可以完全按照要求自动产生,并直接跳进水里去了。

对于刚刚步入这个行业的地图设计师来说,这种差距可能还没有那么明显,但随着他们设计地图的复杂度越来越高,追求的创新性越来越强,这样的差距也会随之越拉越大。

就好比如果你只设计一个房间,可能还不会觉得多辛苦,但如果让你设计一种栋楼房呢?如果让你设计一个模板里不存在的物体呢?

也正因此,在地图设计师这一行业,觉醒了精神力的占了绝大多数,且这一现象在高级地图设计师中更加明显。

当然,也不是说没有觉醒精神力的普通人,就一定没办法成为高级地图设计师,只是这真的太太太难了。

不过现在不是思考这个问题的时候,毕竟宋辰蕴现在连地图设计师的门槛都还没有跨进去呢。

确定完了最后一个细节,这幅湖畔垂柳图也终于设计完毕,宋辰蕴不禁松了口气。

但他却没有注意到,在地图设计完成的那一瞬间,地图中似乎有点点微弱的光芒慢慢漂浮出来,最后汇入了他的体内。

设计完了这幅湖畔垂柳图后,宋辰蕴直接将地图投给了所有能搜到的信誉虚拟竞技场,这其中当然也包含陆氏虚拟竞技场。

其实正常来说,地图设计师在投递地图之前,都是需要先检测一下地图数据的。

毕竟只有达到了一定要求的地图,才有可能被虚拟竞技场使用,甚至推广。

宋辰蕴本来也是想这么做的,但在查到检测地图竟然也要花钱后,他果断放弃了这个打算。

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