第124章 2D、3D和2.5D(2 / 2)

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沉默了有阵子的郑英锡忽然开口问道:“宗泽啊,我们的看法说完了,该说说你的看法了。”

金宗泽摇摇头,目光凝视着显示器上的游戏画面说道:“现在还看不出太多玩法方面的设计,就目前所展示出来的东西,我的评价是中规中矩,无功无过。这种mm的主要卖点应该在背景故事和玩家互动上,前者决定玩家的代入感,后者则是用户黏着度的关键。”

所谓的黏着度,可以理解为用户“再次登录”的意愿强烈程度。

《六道传说》目前还是全界面,对这三位制作人来说,故事背景自然基本没看懂;而目前的游戏版本还没有加入诸如组队、团队战、公会战、国战、竞技场之类的系统,差不多可以当成单机版来看待,自然也谈不到什么玩家互动。

“有道理。”郑英锡点了点头。

趁着金宗泽的注意力停留在游戏画面时,郑英锡隐蔽地撞了下李恩锡的胳膊,当对方愕然看来时,郑英锡丢了个“走吧”的眼色过去。

李恩锡愣,犹豫了下,然后微不可查地颌。

“宗泽啊,那你就继续呆会吧,我们俩还有点事,先走了啊!”

郑英锡对金宗泽打了个招呼,没等金宗泽回应便朝门口走去,李恩锡也笑着点了点头,转身跟在郑英锡的身后。

离开qa部之后,郑英锡就近找了间空着的小会客室,等李恩锡也进门之后,便将门从里面关上了。

“前辈是有什么话要私下和我说吗?”李恩锡在张靠背椅上坐下,似笑非笑地问道。

“恩锡啊,虽然我们想法不太样,可是我们好歹都是纳克森总部的制作人,对吧?”郑英锡在李恩锡的对面坐下。

“前辈您就别兜圈子了,想说什么,就直接说吧。”李恩锡不动声色地点了点头。

“权专务特意找宗泽来评估新工作室的游戏,这是想让那个新工作室和宗泽他们这些外来者走得近点吧?真要让他们这样干的话,总部这边就算被宗泽他们打开个缺口,这样的情况,咱们能坐视不管吗?”郑英锡笑得很憨厚,“不管咱们观念怎么冲突,至少这件事上应该有共同点吧?”

三人行工作室旦与外来派走到块,立即就会改变纳克森总部现有由元老派和革新派划江而治的格局,变成三分天下。虽然三人行工作室只是刚刚起步的个小型研团队,可是旦外来派给予其足够支持的话,展壮大并不是什么难事。

在郑英锡看来,这种结果是元老派和革新派都不希望生的,李恩锡应该会赞同自己才对。纳克森虽然是韩国头号游戏公司,可是在设备、人力资源和宣传渠道各方面的资源也是有限的,元老派和革新派两个山头都不够分,怎么还能让外来派把触手伸到公司总部来呢?

然而李恩锡只是迟疑了几秒,就轻轻摇了摇头:“先,现在现在那个工作室里除了美术之外都是天朝籍员工,我们根本插不进手去,也没办法对他们造成什么实质性影响;其次,这个工作室连代表作都没有,只要这款项目失败了,马上就会被公司裁撤解散,所以我们根本没必要刻意做什么,观其自败就好了。”

“万这款项目成功了怎么办?”郑英锡还是有点儿不能释怀的样子。

李恩锡哑然失笑道:“前辈,我想请问您下,款游戏成功的因素有哪些?”

“游戏本身的品质好,服务器稳定,运营推广得力。”郑英锡不假思索地回答道。

“那您还担心什么呢?”李恩锡笑道,“就算他们做出的项目本身品质还过得去,可是能绕得过服务器和运营吗?这两样可都控制在总部这边,到时候在服务器上随便给他们找点儿麻烦,或者宣传上冷处理下,都会给他们的项目带来致命的打击。再说了,我还真有点儿好奇到底这个团队能做出怎样的游戏来呢!”

郑英锡眨眨眼,若有所思地笑了。et

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