发布会结束,人们对电子宠物褒贬不一,关键是很多人对火烈鸟公司充满了期待,却没想到火烈鸟公司推出了这么简单的游戏,让人大失所望。期待越高,自然失望越高。
当天,华纳兄弟公司收买了很多家媒体,故意唱衰火烈鸟公司和李则天。
“Chronos·Li江郎才尽,游戏设计天赋完全丧失!”
“电子宠物粗制滥造,垃圾之极!”
“……”
各种铺天盖地的负面新闻充斥着全美报纸。
然而,到了第二天,电子宠物登陆全美各大商场,一大早就有无数学生蜂拥而至,各大商场的电子宠物纷纷售罄。一时间,那些不看好电子宠物的人顿时瞠目结舌。
“这么简单的游戏怎么可能那么火爆?!”
他们心中充满了疑惑。
华纳兄弟公司和太阳鸟公司不禁震惊,与此同时,深深地感受到一股巨大的危机将在不久的将来降临。
在所有人的惊讶下,一周内,火烈鸟公司在全美刮起地电子宠物狂潮。无论是学生,还是上班族,无论是年轻人,还是老年人,他们都对电子宠物情有独钟,在这短短的一周内,火烈鸟公司售出了40多万台电子宠物游戏机,每台机子50美元,即销售额高达2000万美元。
这电子宠物的旋风这才刚刚刮起,随后在日本、韩国、香港、台湾、欧洲等地区掀起了电子宠物热潮。
一个月过后,电子宠物风靡全球,几乎成为了现象级游戏,火烈鸟公司名声大噪,李则天被媒体誉为“电子宠物之父”。
ABC电视台支持人说道:“电子宠物风靡全球,令火烈鸟公司一举成名!由此可见,Chronos·Li并不像某些媒体所形容的那样——江郎才尽,恰恰相反,他的才气比以前更多,只是用简单的,朴实无华的设计,设计出了电子宠物。这让我们知道了游戏并不一定非要多复杂,简单反而可能会更受欢迎!”
《洛杉矶日报》:“火烈鸟公司来势汹汹,一个简单的电子宠物便能掀起世界游戏狂潮,那么,他们精心开发的TV游戏究竟会产生怎样的影响?太阳鸟公司是否还能保住自己在家庭游戏机领域的霸主地位?”
《纽约日报》:“新的游戏巨头崛起已然势不可挡!!!”
《华尔街日报》:“华纳兄弟公司股份暴跌,CEO凯文·史密斯可能会被董事会辞退!”
“……”
一个月来,电子宠物销售量达到了340万台,销售额达到1.4亿美元,不仅给火烈鸟公司带来巨大的名气,而且还有丰厚的利润。有了钱,火烈鸟公司可以继续招兵买马,扩大公司的实力,加快研发速度。公司目前只有区区一千多人,虽然也算是大公司,但是距离游戏霸主还差的远。
毫无疑问的是,火烈鸟公司的制作能力无法满足市场的需要,之后会学任天堂建立权利金制度,对第三方厂商开放火烈鸟游戏平台,除了开发时需要购买高额的开发平台以外,还需要按照销售情况支付不同的权利金以及遵循以下三个苛刻条件:
1,要求第三方厂商每年只能出5个游戏;
2,要对每个火烈鸟游戏平台游戏进行审核;
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