俞向柏看到雾栈头上盯着的文字泡,微微拉回了神志。
他知道对方是在说那颗夺取雾栈大半生命的椰子。
【附近】八个灯泡:还有1分去哪儿了?怕我太骄傲吗[大笑]
【附近】雾栈:还有1分给我的血皮。
俞向柏大笑了起来。
【附近】八个灯泡:我到现在才知道,你竟然是个远程。
【附近】雾栈:也是因为你不知道,所以才会让我躲过那个小火球术。若是你知道,结局大概就不会是这样的了。
【附近】八个灯泡:但是直接被你连击到死,也是很能证明我们的水平差距了……
【附近】雾栈:不用妄自菲薄,你的意识是出色的,就是操作一时跟不上而已。
【附近】八个灯泡:很久没有PK了,没想到自己真的是越玩越差了_(:з)∠)_
【附近】雾栈:你多练练,很快就能把手感捡回来了。
【附近】八个灯泡:嗯!被你弄得我斗志都燃烧起来了!
【附近】雾栈:我给你当陪练啊;-)
【附近】八个灯泡:有雾栈大大给我当陪练,不好好努力都对不起这么酷炫的陪练!
【附近】雾栈:我也要讨好我的外观主的嘛[微笑]
【附近】雾栈:你如果不嫌弃的话,可以和我一起去参加2V2的擂台赛,2V2也是提升手法的好平台。
《黄昏黎明塔》的擂台赛有1V1,2V2,3V3和6V6四种赛制,每周会有一次擂台分数排行结算。擂台排行榜有两种,一个是根据队伍分数计算的队伍排行榜,另一个就是根据个人每场所得分数得出的个人榜。队伍分数依照队伍场次及胜率计算,而个人分数则根据每场的击杀人头数、攻击量或者治疗量来带入个人贡献值。
【附近】八个灯泡:我会拖你后腿的啊。
【附近】雾栈:我也不是随便找人组队的,和你PK和打本都能看得出你的意识,手法可以慢慢练,经验可以逐渐累积,游戏意识却大多要依靠天赋。你有心钻研的话,水平绝对是出色的。
【附近】雾栈:而且我本来就对2V2的奖励没什么需求,陪你一起练习刚刚好。更何况,玩网游,不就是要享受和相投的人在一起的自在吗?
俞向柏感受到雾栈真心实意的邀请,也不再推拒,只是心下下定决心好要好好提升手法,千万不能拖雾栈的后腿。
第25章打造骨笛
第二天晚上的开荒不大顺利,整个团队卡在黄昏黎明塔五层的第七个BOSS面前举步维艰。经历了一晚上的团灭,大家都有些垂头丧气。
最后俞向柏决定提早解散团队,让大家好好休息一下。调整好状态之后,下周再来继续攻略。
虽然今天开荒的进展令人失望,但昨天前几个BOSS掉落的材料还是安慰了俞向柏。他把自己用八个灯泡拍下的材料邮寄给一把剪刀,以供一把剪刀炼成武器。
和雾栈打了一声招呼之后,他登上一把剪刀的号,整合好自己所有的材料,准备开始打造属于自己的武器——龙骨笛。
俞向柏打算从骨笛最重要的组成部分——笛管开始打造。
他打开炼金术士的冶炼窗口,先用钻打通了龙骨的内芯,接着便要在笛身上打出吹孔和笛孔。
一支笛子若是要发出声音很容易,然而想要发出正确的音调却是需要精确的笛孔间距配合实现。
俞向柏把自己画了一早上的设计图摆在屏幕旁边,比对着图纸,在龙
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