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就在杜哲完成了第三个五星以上任务成为了【催更游戏】史上最强的玩家的同时,杜哲也收到了来自绿丁丁文化公司那位策划小李的短信:“杜哲,我想这个游戏我们可能做不下去了。公司内部已经开了好几轮会议了,我知道你对这个游戏感情很深,所以……我想提前告诉你。”

杜哲一惊,他从没有想过一个在内测期间吸引了那么多玩家、题材新颖,而且也比较成熟的游戏作品,竟然会在发售之前决定不再发行。

“为什么?”

“杜哲,你知道我们的游戏世界设定是关于催更、读者和作者。虽然是虚拟的世界,可是每一位作者都会有很多很多的粉丝,他们虽然很想要看到大结局,可是如果我们公司对他们心目当中的作者的人物设定超出了他们的预期,或者他们根本就不接受这样的设定。公司没有办法预计未来我们会遇到什么,而且,那个克苏鲁神话的世界——公司说我们如果真的游戏发行,很可能会面临着被小说作者、游戏策划和一些电影作者的法律纠纷。”

小李的短信很长,而且是用了两条信息才发完。

杜哲认认真真地看了没一个字,心里忽然沉重下来。他喜欢这个游戏,而且对这个游戏倾注了很多的心血。就好像是他在网络上追文,一篇篇的看下来,那些陪伴着他成长的文,突然有一天要全部消失一样。

杜哲沉默了很久,这才给小李回复了短信:“谢谢你告诉我这个消息。”

【催更游戏】的内测在三天前就结束了,杜哲一直忙于和学生上课没有来得及去上面仔细看看他曾经待过的地方和做过的任务群,那么小四百的任务,那些和作者大大们相遇的日子,就算是虚拟,杜哲也真实的体会到了游戏的乐趣。

或者说是,催更的乐趣。

这些,都不是最重要的,而是杜哲在这个游戏当中,从一个读者的身份,变成了那些“挖坑不填”的作者大大的朋友,一点点在他们生活过的那个时间段里、那个世界里,看着他们曾经经历过的一切,他以前不懂的,他现在懂了。

策划姑娘说得对,这对于杜哲来说不是一个游戏,也不仅仅是一个游戏。

比如霍华德。菲利普。洛夫克拉夫特,他代表了很多作者:生时处处碰壁、不能得志,直到死后百年才能遇到那么一两个知己,甚至不是如曹雪芹那样死后赢得声名。

他所处于的时代,是美国一战之后崇拜英雄的时代,那个时候,只有冒险小说和英雄文学才能够成为文学的主流。就好像是霍华德的那位朋友罗伯特·欧文·霍华德,那个因为压抑而自杀的伟大作者,“剑与魔法”奇幻文学的创始人。

罗伯特就算在写文的时候拥有着莫大的声名,最后的结局一样惨淡。何况是霍华德。

克苏鲁神话从创造面世以来,从来都是小众的文化和小众的群体。就算是有SONY公司后来通过游戏制作人宫崎英高制作了《血源诅咒》和《黑暗之魂》来推广,那些旧日的支配者,也鲜少有人知晓。

至于,曹雪芹,

曹雪芹代表了很多伟大的作者生不逢时的状况,他初做《风月宝鉴》之时,看到的都是古往今来小说创作讲究的才子佳人流派,看到的是在家庙附近那些鬼怪神佛,看到的是八旗子弟为了黄泉富贵压抑的灵魂和精神。

身杂优伶,却认定他们必为“奇优名娼”。

曹家随着康熙朝一荣俱荣,雍正朝又因为“年隆之狱”险些遭逢祸境,在乾隆朝就算能够有一两个保全的知己朋友,也终归是于事无补,盛世难复。

后来的修昔底德,科学历史、第一个用考证遗迹

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