Laur的火力即使不强,在三输出的阵容下,绝对能够压制住失去了麦格雷斯的BME。
这是一场英雄之间的博弈,BME的多坦爆发力显然较弱,在Laur集火之下,查莉娅、莱因哈特接连阵亡,场上局势一目了然。
观众的议论和惊叹在每一个击杀镜头响起,只能在混战之中才能展现出一个专业的OB视角是多么重要的事情。OB就是他们的眼睛,捕捉着战场上极可能发生的精彩画面。
当NIN的源氏攒出终极技能的瞬间,场下的观众提心吊胆的心情终于得到了最有力的的安抚。
即使他们看不懂所谓的战术阵型,看不清全场的火力压制,简单又清晰的终极技能就绪的图标出现在屏幕上,Laur的能量速度远超过BME一方。
摄像师扫过选手席上的两支战队,一闪而过的队员表情专注认真地沉浸在比赛之中,手臂跟随着指尖的动作大幅度地晃动,仿佛能够听到那些清脆迅速的敲击声。
比赛的焦点放在麦格雷斯身上,他在笑,左手几乎悬空在键盘之上,右手握住鼠标划出一个漂亮的弧形。
OB镜头出现的猎空迅速地转向,带领调整过队伍配置的BME重返战场。
屏幕顶端那一条队伍英雄头像的状态栏,清晰地显示出现在场上的情况。冬月说道:“BME开始采用放狗体系来应对Laur的三输出,从英雄配置上来说缺乏了一点火力,但交手起来结果怎么样,还是要看两支队伍在接触的时候,究竟谁先占据到优势。”
麦格雷斯是猎空,OB的镜头放在他的身上,让观众们清楚地看到属于这个英雄的眩晕视角。
高频率的准心移动,几乎在出现Laur身影的瞬间甩到安娜的头上,即使隔着两三个敌人模型,也能迅速地闪现到目标点,在所有人都没有反应过来的时候,响起子弹连续击中头部的声音。
已经为麦格雷斯的猎空在心中默默排序的观众,忽然发现守望先锋并不能单纯地依靠团战胜负来决定职业选手对英雄的熟练程度。这是麦格雷斯的猎空,在村庄那一回合,需要换出麦克雷才能翻盘的猎空,在源氏的掩护和配合下变得灵活又激进。
这是观众第三次从跳跃的OB镜头中看到拖着长虹闪现到安娜身后的猎空,转向迅速得看不清刚才的面向,又在安娜回身出枪瞬间回溯到原来的位置,麦格雷斯熟练地运用猎空特有的闪现和回溯,不断地干扰安娜的支援,哪怕拖住一秒,都能将局势带入BME的主场。
圣坛的战况除了第一回合碰面时能够轻易分辨出双方的优劣,后期每一场交手,都伴随着现场的感叹和唏嘘。完全无法预料的阵亡和突如其来的击杀,OB镜头终于完美达成“死亡凝视”成就,无论跳跃到哪一位选手身上,都会看到敌人的尸体或者重生回城的视角。
“现在我们很难肯定这一回合的圣坛最终属于哪一方,无论是Laur还是BME,在战场上的发挥都相当优秀。”冬月的用词委婉,并没有做出任何的判断。
因为,不敢说。
在所有人都认定Laur优势,揪心地盯着进度条,希望这一场圣坛在蓝色的方框里达成完美的100%。
康明盯着屏幕上层层叠叠石雕墙后出现的赤红边框,代表着BME的英雄模型再次出现于目标
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