像他这样身负系统和任务的穿越者。
苏涵没有想出所以然来,还是硬着头皮给对方发了邮件,询问他有没有审核申请的有关部门的门路。
这次对方回复邮件的速度比上一次快得多,而且态度也热心了不少。第二天苏涵就收到了长孙睿表示可以帮他们解决问题的回信。
虽然对方的原话是,以他们的小破工作室的规模,以及他这个看起来未成年的工作负责人,估计审核的人会觉得那些研究项目八成都是假的。所以为了以后的合作考虑,干脆由他们墨骨把这件事给代劳了,苏涵派个人跟进就行了。
语气不好这点确实,不过既解决了问题又不用跟长孙睿见面,苏涵倒是对这个结果相当满意。
*
在游戏开发和工作室都开始运作之后,苏涵也收到了圣安德斯的录取通知书。
现在离下一学年开始还有四五个月的时间,也就是说,差不多到苏涵正式入学的时候,“星空之海”的开发已经基本进入尾声了。
苏涵在心里又列了一遍时间表,确认这个流程算是挺合适的,整个巨星攻略的前置任务已经完成得差不多了。
接下来的三个月,工作室和游戏开发步入正轨,苏涵作为艺人的基础训练也没有落下,益智积木的收入不断,钱包也颇为丰满,整体情况相当不错。
就在苏涵准备飞往f国开始学校生活的前夕,“星空之海”的内测版已经基本完成了。
苏涵试玩了一下,发现除了自己提供的全息技术表现优异外,墨骨科技包揽的剧情设计、概念设计以及游戏机制等方面也都非常不错,即使放到星元纪,也算得上是不错。比起墨骨之前的摇钱树——游戏“魔影”来说,各方面都进步了很多。
苏涵不由再次有这种感觉,墨骨,或者说长孙睿的能力,远远不止他表面表现出来的这样。
这几个月里苏涵跟长孙睿倒是也见过几次面,基本都是在关于“星空之海”的讨论会议上,倒是没有再单独见过面。不过即使是在这种多人的正式场合,苏涵依旧会从对方身上感受到危险的感觉。然而对方明明是在漫不经心地听着其他人讲话,连看都没看他一眼。
苏涵还询问过系统a203,a203在他的一再追问之下还扫描过对方,结果是除了智商有160之外其他都是这个时代的正常人水平。
苏涵只能觉得是自己想多了。
好在虽然让他觉得危险,但长孙睿还没对他做过什么不对劲的事,依旧跟之前一样,深居简出,完全不知道是在干嘛。
而在合作开发“星空之海”的这几个月里,对方也完全没有表露出对全息技术的觊觎,苏涵检查内测版本的时候也没有发现有什么针对他们的陷阱或者漏洞。
为此,苏涵对于墨骨这个合作方的评价还是相当高的,在准备飞到国外当甩手掌柜的时候也并不担心工作室被长孙睿使绊子。
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