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慕言这两天已经练过这个游戏,熟悉了里面的设置和操作,选择好单人模式排队等待,然后漫不经心道。

“我知道代表什么啊,其实真相是我就是你们说的那个,枪,神。”

说到枪神两字的时候,慕言感觉浑身不由自主的打了一阵哆嗦,“卧槽这称号说出来还真羞耻辣耳朵。”

“百分百胜率成就不是取个名字就能达成的”

“………………”

“这么骚,我差点就信了”

“顶着这个名字进游戏会被其他玩家集火的!你以为这么简单的名字为什么没人取呢,因为都不敢!!”

“枪神还没征战过这个游戏,这是特意给他留的标识”

“我开始熏疼你的胜率23333”

歌里唱到最怕空气突然安静,但此时除了沉默还是沉默。

慕言发现自己都不知道能取Nemo原来还有这么多的讲究,其实她最初取Nemo的理由很简单。

Nemo,意为无名氏,当年中二觉得这个解释高大上到爆,然后就取来装逼了。

除一开始注册时被占用过几次外,慢慢的以为这个名字过时了,没人和她抢,再加上装逼劲过去后玩游戏都懒得花时间想名字了,就一直沿用着。

谁知道背后的真相,比她更装逼。

还特意留的专属称号,这么厉害咋不上天给她建个雕塑供人膜拜呢!!

慕言一时间感到悲喜交加。

高兴的是被人这么崇拜,将没能身披国旗站在世界舞台的失望打消了一点。

但被弹幕误以为只是在说骚话竟然没人信她的话想想又有点悲哀。

待会儿看她怎么实力给他们打脸!!!

画面已经跳转到进图加载页,慕言做了下手部活动热身,集中注意力到游戏。

这个游戏和所有射击类游戏相似,但又有改进和发展自己的特色。

画面并非是固定视角,玩家可以看到自己操作的人物,控制人物做出各种动作,调整角度选择地形卡视角。

非常的灵活。

再就是可以单人匹配或者双人组队甚至全黑,模式也有双方对战,或多方混战,玩家进入到游戏后通过消灭对手完成目标,赢取此局比赛的胜利。

比赛胜利会提升玩家的分数和奖励点数。

但混战只能得到奖励点数,只有双方竞技对战能获得分数。

这些奖励点数可以积攒兑换装备或角色皮肤,而分数就是最简单的参与进阶的方式和排行的依据。

段位就像现在很多竞技类的游戏一样分着青铜到王者,一百分以下是青铜,五千分以上就是王者,而且有排行榜实时更新服务器前一百名的玩家。

游戏地图不大但是地形复杂,而且有好几张地图供选择,每局比赛开始,系统会自动帮忙随机进入一张。

刚进入地图,玩家们会被随机分散传送到地图的不同地点,然后有三十秒的安全准备时间躲藏或者去找有利的攻击位置。

而进游戏之前,玩家还可以选择自己想要使用的人物角色。

每个角色的装备和技能不同,技能的恢复时间和其造成的伤害也不同,血量消耗完之前,玩家还能寻找补给药剂。

当然,除了这样硬性的固定的攻击伤害,还有稍人性化的设置,就是不管用什么技能,只要能爆头对方就肯定是一枪毙命。

死亡玩家会到重生点等待三十秒复活时间。

重生点设在地图边缘,两方各有一个相对的,距离目标很远。

这局是进了城市群落,街道空空荡荡的,慕言进去是出现在城市的喷泉广场,附近五十米以内平坦一片没有遮挡物。

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