“嗯,童安,没想到你还挺有写科幻小说的潜质的,呵呵。要不,再来一盘?”
“好呀!”
*
又是持续一个多小时的厮杀,转眼已到凌晨一点。童安进步得挺快,两人配合默契,一路下来速战速决,连赢了四局。
“哎呀,这回是真不行了,我不能再玩了。”
连续几个小时里面,大脑一直处于高度集中且亢奋的状态,再加上游戏画面浓郁的颜色和刺眼的动画效果,让童安的大脑感到一阵阵的眩晕和刺痛。
“干杯。”
“酒都快被我们喝光了。”
“剩最后四瓶。”
“那就喝完它们吧。”丁尚文又开了两瓶酒。
“玩游戏到这种程度,感觉像服了致幻剂。头好晕,但是很兴奋。”
“游戏能让人暂时忘却烦恼,偶尔麻痹一下自己也不是什么坏事。对了,没想到像你这种只会玩玩消除游戏的菜鸟,对游戏还有点自己的看法。”
“前段时间也迷过一阵古风,为了进入古风世界,我开始学着玩一款很热门的MMORPG手游,玩到七十多级就开始觉得生厌了,每天都是打副本做着类似的任务,所以才会产生那样的想法,觉得要想更好体验游戏里面的世界,就应该随着玩家的心境和个人情况进行自动调整,而不是重复地做着类似的事情,否则玩久了倒没有了游戏的乐趣,最后只会成为负担。”
“想法不错,其实你可以试着去游戏公司做策划。”
“团队生活似乎不是很适合我。一个连通讯软件都不爱用的人,在团队里注定就只能一味地埋头苦干。什么团建啊、聚餐啊,在工作的时候我都特别地排斥,大家都把我当成了异类。我妈说,像我这样儿的,即使是从全国最好的大学毕业,估计最后也只适合呆在家看小说吧。”
“这其实没什么,科学家做过研究,人的性格大概分三类:内向、外向和二者兼而有之的。这都是基因里自带的,后天能改变的方面不多。所以专家的建议是,与其强迫自己去成为外向的人,倒不如正视自己的性格特点,发挥自身的所长。内向本不是一种罪过,历史上有许多的名人都是内向型性格的呀。”
“我是复合型性格啦!”
“对对对,你一会儿呱噪一会儿完全不说话。吓死人了。”
“哈哈哈,你也是复合型性格,一会儿‘哈哈哈’笑个不停,一会儿黑脸。我看啊,平时八卦新闻里面报道的那些关于你的哗众取宠的行为,其实不过是在掩饰你的真实内心而已吧?所以丁尚文,你这是在游戏人生吗?”
“这么容易就被你看穿,我还是丁尚文?”
“还不是人一个,俩手俩脚,能有多复杂。人的本质都差不多嘛……”
不知道是不是因为酒精的关系,童安一直絮絮叨叨地又说了很多话,而丁尚文呢,也慢慢没有了回应。童安转头看看他,发现他好像已经醉了,眼神开始变得迷离,简直快要进入睡眠状态。不久,又突然爆出了一句:
“原来台风天的世界,是这么地安静……。”
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