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了地图,玩家只能一路问街边的行人来确认自己的目的地在何处。

辛迪问了二三在路上慢悠悠行走的行人NPC,很快就确认了地点,一路跑到了镇口。

村口只有一条路,正是通向塔林之郊的,这种初始地至多有两处杀怪点,所以比较好寻。郊外雾气弥漫,林深不见路,脚下泥土湿滑,还隐约散发着腥臭味,一看就知是沾染了邪气的地方。

嘀嘀——

提示:耐力值使用时间为50分钟,请尽快完成任务。

那初始的几个指标在各个游戏里都有使用,不过目的各不相同。在娜卡之光里,这耐力显然变成了对邪气侵入的忍耐度,1点耐力兑换10分钟,5点耐力就是50分钟。

辛迪想尽快完成这个任务,于是不多耽搁,加快寻找着雪铁鸟的踪迹。

迷雾中的视野有局限性,5米开外就是视线盲区,所以直到10分钟后,第一只雪铁鸟才被辛迪发现,它也恰巧看见了树下的人类,没有丝毫停顿,张牙舞爪地就冲了下来。辛迪见状举起弓箭,搭弓射出。

游戏里的射箭比现实要简单许多,在保持一定难度的前提下,射箭时会多出一个瞄准心,而射出的箭也会稍稍被瞄准心校正方向。

辛迪第一箭未中,尝试了几次,终于射中了雪铁鸟,此时她的身上已经被撕咬处几道伤口,肩膀上微微渗出几丝血珠。

游戏里的模拟感受包括痛感,只不过和真实的痛比起来不值一提,程度大约如同蚊子叮咬。而这些痛感虽小,但却代表着游戏人物生命的流失。

辛迪胸前不远处悬浮着一红一黄的两条刻度线,黄色的那条要长一些,此时还是全黄色;而红色那条则降到了35刻度点。

还是依照耐力1:10的计算方法来计算,她的生命值计算后为40刻度点,力量值为30刻度点。雪铁鸟的攻击力和等级相同,一次为1点,到现在她已被噬咬了5次。

雪铁鸟盘旋于半空,一个俯冲又袭了过来。辛迪敏捷最高,足有70点,加上又过了生疏期,所以这次很灵巧地就避开了它,躲到了树后。

在树后一个枝丫空隙处,辛迪躲着射了好几箭,最后一箭直接射中了翅膀。雪铁鸟100点红色的生命刻度线被这一箭清空,它怪叫一声,如落线风筝一般直直坠落入迷雾中。

玩家自己击杀的猎物会带有指向线,此时辛迪面前就出现了一条歪歪扭扭的光线,一直延伸到看不见路的盲区。

跟着线走了一段路,在一处隐蔽的草地里,辛迪终于得到了第一只雪铁鸟尸体。将血糊的尸体放入背包里,辛迪再次寻找猎物。

这次她吸取了之前的成功经验,先将鸟引了来,再藏在树后偷袭;待雪铁鸟快要飞走时,再出来吸引它,这样反复几次后,辛迪就又得到了一只雪铁鸟的尸体。

后面的猎杀自然是越来越熟练,到还剩五分钟的时候,辛迪成功收集到了足够数量的雪铁鸟尸体。与此同时,她也升到了2级,1级到2级需要10点经验,1级的雪铁鸟一只有一点经验;而两级到三级则需要20点经验。

辛迪尝试着点开血条和蓝条,里面弹出来的是升级过后的属性界面:

【我的心肝宝贝能量液】2级(0/20)

健康:4/10【生命(40+10)】

力量:5/10【物理攻击(50+10)】

敏捷:7/10【速度(70+10)】

耐力:5/10【忍耐度(50+10)】

智慧:3/10【魔法攻击(30+10)】

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