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也让全息游戏中的大神一代又一代的出现。

而团队赛不论古今,强调的永远都是团队合作。

在一个团队之中,一个人的个人技术不一定要像是个人赛一样好到逆天,但因为由队友的存在,很多缺点都会被弥补,优点在恰当的配合下则会被放大,甚至发挥出超乎寻常的水准。最后一个能够全场carry的队友,他能够表现的如此优秀,不仅仅是他个人的能力,主要还有队友的辅助和保护。

所以一个团队赛的胜利,永远都是一个团队的胜利而非个人。

个人赛和团队赛之间并没有什么硬性的孰优孰劣之分,但终究还是有些不同。

比如白狼这一次竟然直接拿下了全职业个人赛冠军。

那可是全职业个人赛的冠军啊!不是什么亚军、季军、第四名、第五名等等……那是实打实的冠军。

看一看全职业个人赛的参赛选手到底有多少,整个人类国度的总共人口数也就是千亿,而跑去参加全职业个人赛的比赛选手已经有几百亿了。在这几百亿的参赛者当中角逐出来的最后冠军,那是当之无愧的王者。

让全职业个人赛的冠军回来参加单个游戏的团队赛,那对这个团队来说确实是殊荣,却也是一份极大的压力,对于那位冠军来说则是只有坏处没有好处。

于团队而言,一个个人赛的冠军回来,很可能会出现团队分配不协调的情况。一个团队最讲究的就是人心要在一起,可冠军回来了却很容易出现人心散开的问题。

这对团队来说是非常严重的。

冠军要是想多要一点资源,你说给不给?队友要是有谁觉得冠军没有什么了不起,你虽然是冠军,但你回来了就应该低调点被调配,他要是嘴贫再喜欢多说两句非要压冠军一头装逼,这样的队友态度你说冠军会不会生气?

都是未来世界了,谁不是个小公主呢?

现在能够进入职业战队当职业选手的人,哪个不是有着自己突出而又不可替代的地方呢?

这要是真的闹起来,那真的是不可收拾。教练、经理等全都要给大家反复做心理辅导,然而只要有人心动了,再怎么辅导也总是会出岔子。

再说说冠军这边。

要是没有以上那些麻烦,队伍全都是一条心,大家开开心心去比赛了。

然而团队赛就算冠军个人技巧再怎么高超,但这是团队赛,对面可能一个平均水平都非常平均的队伍就能够把全冠军队伍给干掉。

这样的情况都是有可能出现,在以前这么多年中也确实出现过不止一次的情况。

所以在团队赛赢了,并不

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