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累计积分制。”

他指了指前面的画面:“这一场是累计积分最高的十位选手的决赛,也是游乐城的重头戏。”

纳伦道:“真没想到你会带我来这种地方。”

说实话他还蛮喜欢的。

不仅参赛者能有几近真实的全息体验,观赛者也能通过立体屏看到一场“真实”的比赛。

纳伦又问:“刚才那群人好像手里还拿着不同的号码牌?”

塞尔斯准备解释。

“啊,我知道了。”纳伦抢答:“伴随着比赛出现的往往是赌局。”

塞尔斯收声,配合地点头。

纳伦眼尖地注意到旁边的边几上有一本小册子,翻开看了看,发现是十名选手的介绍。

“这个人。”他指了指奥赛维,“运气真不错。”

塞尔斯于是凑过去,扫了一眼后表示:“应该不只是运气。”

这位积分第十吊车尾,体格也最羸弱的选手,能走到决赛似乎已经是到顶了。他的格斗水准是十位中最差的,但灵敏度极高,而且喜欢在开打前和开打后,进行一番言语的攻击与挑拨。

和他对战的弓矛则与之相反,积分排在第四,格斗能力极为出众,而且他并不是第一天就报名参赛,而是在三天前半路进赛,短短几天时间,累计的积分已经反超了一大票人。他甚至比排名第一的斯坦尔大学霸更令人期待,是这一期呼声最高的夺冠大热门。

纳伦道:“我们也玩一局?”放下册子,他重新端起饮料喝了几口。

塞尔斯自然是答应的:“好。”

然后提醒说:“这是果酒,度数很低,口感也更趋近于果汁。”

酒?

酒量不怎么好的纳伦想了想还是放下了手里的杯子。

下注其实很简单,扶手侧有个按钮,点亮之后,身前就会出现屏幕,然后直接刷个人终端就能进行支付了。

塞尔斯提醒:“这里分大小赌。一种是和所有人统一结算,另一种是作为……朋友间的怡情方式。”

纳伦道:“那就第二种。”

他又不是赌徒,和一群陌生人有什么好赌的?对于他来说,还是赢塞尔斯比较有趣。

塞尔斯提议:“输的人……喝酒?”

纳伦冷飕飕地看了过去。

塞尔斯纯良地进行对视:“其实我的酒量也很糟糕。有一回我喝了大概这么小口。”他用两指比划了一下,“最后还是安得列他们抬我回去的。”

这并不是谎话,事实上,他喝的那一小口混杂了至少三种高浓度酒类,极易致醉。

纳伦的目光还是有些狐疑。

但酒量这种东西因人而异,即便是塞尔斯这样的厉害人物,谁又能说他的酒量也一定好呢?

“你觉得谁会赢?”塞尔斯问,“第一局可以由你优先押注。”

纳伦最后一点迟疑消失了。

奥赛维对战弓矛,谁的赢面大,这是一道送分题。

他选择了弓矛。

塞尔斯并没有任何想法,随后押注了奥赛维。

两人终于得以专注观赛,纳伦起初还暗中期望弓矛能赢得比赛,到了后期就完全是沉迷于比赛场景了。

全息技术在星际时代里非常普遍,纳伦也不是第一次接触这种虚拟全景,令他惊讶的是场景的宏大与精细。

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