恶魔和魔鬼的收割,则是对非信徒的收割,因为他们不会播种之法,只能依靠自己赐予信徒力量,但是如果这样收割信徒,一来一去的损耗,只会让自己亏死。
因此恶魔和魔鬼往往是通过唆使信徒进行杀戮血祭,收割被害者的灵魂;这些灵魂一般来说都是有主的,所以他们这就等于是在抢劫了。断人财路如杀人父母,神灵对于恶魔和魔鬼,基本上是有杀错没放过。
对于信仰恶魔和魔鬼的智慧生物,嫉恶如仇而且财大气粗的神灵就直接连带着灵魂一起毁灭,如果是比较不忌讳的神灵,反正都是灵魂,净化之后和一般信徒没什么区别,直接就让这些罪恶的灵魂进入崇高的神国赎罪去了。
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“这下事情就简单了,主物质位面的排斥力倒是对灵魂很宽容,那么玩家在穹鸿世界挂掉和在其他世界挂掉也没什么不同了;不过玩家上下线这回事,只能下血本了。”如果是一般的幻想世界,玩家存放身体直接就在世界外构造一个储存区就好了。
但是穹鸿世界目前顾羽只打算开放主物质位面这一块区域,把玩家身体放在穹鸿世界外面,一来一去都要消耗更多的贡献度,虽然单个来看不大,但是积少成多也是一个大数目。
因此,还是直接在主物质位面外面建造一个位面来进行储存比较好;但是这也有一个问题,幻想世界之外,其实对于安全要求不算高,毕竟无论是低级幻想世界还是中级幻想世界,都诞生不了能在世界之外生存的个体。
但是在幻想世界内部的话,虽然构造一个储存区很容易,但是对于安全的要求就很高了;一来一去,实际上后者的花费要高不少。
综合了一下收集的信息,最后顾羽选择了一个兼顾效果和价格的方法,那就是封神。虽然说无论是地狱领主还是深渊领主,也有和神灵差不多的神国福利,但是无论是深渊还是地狱,顾羽都觉得有点送羊入虎口的意思。
根据这方世界的规则,凡是白银中阶以上的个体,都可以点燃神火,成为半神;然后一般来说,这些个体就要在环绕主物质位面的无数道力量中选择一道,这些力量实际上是穹鸿世界不同领域的表现。
当个体和这些力量中的一个融合成功之后,他就会成为一位黄金级的神灵;如果他在主物质位面干这种事,那么他就会被
立刻踢出去,连成神时候的神国福利都领不到,一般来说这样出去的神灵,往往下场都很惨。
所以一般来说有志向成神的个体,往往会在主物质位面外找一个位面或者半位面。不过对于操作模式下的顾羽来说,只要有贡献度就够了。
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