第四十三章 终于发售(2 / 2)

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很多玩家早已呼朋唤友,准备好了钱,准备第一时间进入游戏开搞。

哪有玩家专门铁了心要玩盗版,非要祸害国产游戏产业?他们买盗版,只是因为游戏不诱人,价格不亲民,不好买而已。

而《狂潮》完美地解决了这三个问题。质量就不说了。游戏售价只有20元,不能说扔掉心不疼,但绝对称不上昂贵。买起来也很方便,可以直接向附进的网吧老板买,不用专门去书店或者电子街买了。

从凌晨两点开始,陆续有网吧将1.3G的游戏端下载好,开始有玩家进入服务器中。到了早上,在线玩家超过了十万人。

八点开始,玩家在线人数开始暴增,再到十二点时,居然超过了三十万人。再到晚上六点,已经超过了一百万人了。

晚上是玩家上线的高峰。很多下了班的玩家这时候吃过晚饭,有了时间开始玩游戏了。

于是在线人数,再次疯长,达到了250万。

为了因对这个人数,王不负调低了服务器反作弊的力度,反正第一天上线,应该不会有那么逆天的玩家立刻搞出作弊器来的的吧。

“大神!今天又卖出了一百二十万份账号密码!”孙一峰气喘吁吁地,奔波了一天,满脑门都是汗,但是却与有荣焉地兴奋不已。

一百二十万份啊,那就是一千四百万人民币!而且在今天之前,青瓷科技已经卖出400万份账号密码了!

不止孙一峰一个,所有在座之人,都流露出兴奋的神色。一款国产游戏,竟然能盈利半个亿,这是难以想象的奇迹!

五百二十多万份账号密码,将近六千五百万的营收。说出去,谁信?

而这个目瞪口呆的数字,是大家一同创造出来的!

再回想起两个月前,大家没来青瓷科技时,那种行尸走肉般混日子的状态,每个人都有种恍如隔世的错觉。

“各位!”王不负高声说道,“这几十天的时间中,大家都辛苦了。你们来的时候,很多人连代码都看不懂。但是现在很多人已经超额完成工作任务了。大家的进步,我都看得见。”

所有人都静静地听着,他们回想着以前。那时候他们每天都在落后,却不知如何追赶,满心迷茫。而加入青瓷科技的这几十天,他们隐约感觉自己站在时代的技术最顶端了,无比自信。

王不负继续说道:“《狂潮》的收入非常惊人,但是不要忘了,我们这不是一次买卖,我们要持续不断地给玩家提供网络服务。所以我们的利润其实并不多。但是我依旧打算拿出钱来进行奖励”

要是放到别的公司,估计员工就欢呼万岁了。赚了半个多亿啊,随便划拉一点儿,平均分给三十多人,那是一笔多大的钱?

可是在青瓷科技,大家却面面相觑,没什么惊喜的样子。周毅首先说道:“大神,不用搞那些虚头巴脑的,大家到这里来又不是图钱的。而且就像你说的,我们要一直给玩家提供服务,减去以后的维护费用,我们现在赚没赚到钱还两说呢!”

正如周毅说的。青瓷科技不能说等以后《狂潮》不赚钱了,就关闭服务器了。只要有一个玩家还在玩,服务器就要继续开下去。这成本可真不小。

但王不负有自己的想法。

“奖励还是要搞的。现在公司小,大家还能讲讲义气,等公司大了,不这样做怎么留住人?”王不负是真心要搞这规矩的。

奖励计划其实不好搞。首先这个计划定下来就不能变,不然多了少了都会让人心寒。

也不能拍脑袋就定,比如说最简单的从销售额中分红,就有很大的问题。因为一个公司总要有不赚钱的项目和赚钱的项目。结果同样级别同样才能的员工,就因为干的项目不同,赚的钱完全两样,会令人不平衡的。

王不负最后决定,按着多发工资的形式进行奖励。按着目标完成程度,月末实发一个半月到五个月的工资。

谁不喜欢钱呢,大神这么说了,就没人矫情反对。都在激动不已,明天就能拿到五个月的工资了!那可是一万五千块啊!是他们好多人以前一年赚的钱了!

定下了奖励标准,王不负就准备回去了。临走之前,吩咐大家说:“你们要是在线,就顺便看看网上的风评,有玩家提出缺点不要争辩,问个明白记下来,汇报给我。”

“明白了。放心吧。”众人都点头答应。

王不负是想多了。谁会批评《狂潮》呢?

相反,也没有人专门讨论游戏的好处。哪有那个闲工夫?朋友在打丧尸,自己不帮一把怎么成?

很多家庭里,就连平常看不惯小孩打游戏的家长,也不免好奇地瞧瞧电脑屏幕。想要看看那个在央视大放厥词的年轻人,到底作出了个什么玩意。

和小孩以前玩的那些花花绿绿的画面不同,这个游戏的画面,已经能达到VCD电影标准了。而火爆的内容,则是电影完全无法比拟的。

这些家长们虽然还是不愿意小孩不去学习而在打游戏,但也认同了游戏会催动电影和很多相关产业的进步这一说法。

当然,小孩子晚睡觉了,该拔电源还是得拔电源。

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