赵浮屠砸吧砸吧了嘴巴,毫无疑问地放弃了。
不过,这时候他倒是想起来了自己身上还有一件必须回到空间后才能够查看的物品,就是那块击杀巨型丧尸鳄鱼时,所获得的极限击杀专属额外奖励,一块青铜铸造的鬼首铜门令牌。
这一看之下!他顿时是大吃一惊!
目标属性如下:
“鬼首铜门令牌。”(状况:良好。)
“产地:任何位面。”
“装备种类:复活道具。”
“材质:未知。”
“重量:150克。”
“使用效果:适用于任何类si亡性质的复活,无法复活涉及灵魂层面伤害的目标!必须在梦魇空间内使用,可作用于契约者、剧情人物、特殊生物等等。当复活非契约者的目标时,需要目标所独有的灵魂印记,复活后的目标将无法回归原本位面,自动获得最低级的轮回者权限!”
一“与记忆都可以复制,但灵动却是独一无二的!”
“这…”,赵浮屠看完之后怔了半响,这才轻轻地吐了一口浊气。
居然是复活道具!
不过好像梦魇空间里面的复活也是有相应限制的,si亡的目标可以复活,但是灵魂受到伤害的目标却不行。不过既然有青铜级的鬼首铜门令牌,那么自然就可能有更高级的鬼首铜门令牌,也许那些更高级的鬼首铜门令牌,是能够对灵魂层面的si亡进行复活的。
赵浮屠郑重地把那块青铜鬼首铜门令牌收起来,这才发现战场任务的板块上居然还有一个额外的特殊提示。
战场任务同样是有限制的,因为空间开启战场空间是有定期性的。
一般进行过了一次战场任务之后,契约者的战场进入权限就会被降低一个等级。一次强制性主线剧情世界之后,契约者运气好赶上了新开辟的战场空间,那么就能够进行两次,乃至三次的战场任务,最少也有一次的进入机会。不过,契约者进入战场的难度是逐步提升的,简单来说,第一次进入的战场难度是e级,那么第二次进入的战场难度就可能是d级,梦魇空间内几乎极少出现契约者抽中更低级战场的可能性。
当然,并不排除有运气爆棚的契约者抽到更简单的战场任务!
每一次强制性剧情主线任务完成后,战场任务都会相应的降低一级难度,比如说第二次进入的应该是d级,那么梦魇空间就会将这个平均概率削弱到曰,不过这只是平均概率。
战场难度越高,任务收益就越高,si亡几率就越高!
契约者们进入战场,也是对自身实力的一种考验与把握,因为如果估摸不清自己的实力,连续进入战场的话,就会被卷入高难度的战场任务当中。
然后,si亡的几率也极大的提升了!
这就是一个选择,一个对自身的认识,把握好自己挑战的难度,不能超出自身实力的极限!
古语有云:知进退,明得失。
显然梦魇空间并不想培养出来一群纯粹的亡命之徒!挑战的难度,会不会崩断自身的最后那一根弦,这就是梦魇空间给契约者们另外的一场考验!
赵浮屠打开了那个信息提示,却是听到了梦魇空间额外的任务提示,或者可以说是任务委托:
“契约者编号1013,你的军衔等级为少尉,梦魇空间自动对你发布了一个位面探索任务!…”,
“你可以选择接受尸不接受!”
………………(未完待续)
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