235 苹果的喜于忧(2 / 2)

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即便不看这些销售数据,从这五个月来的后台应用商店下载反馈,也能足以证明蒂姆.库克的决定有多英明。

实际上“全民来编程”这款软件在欧美的确甚至比亚洲的确更为流行。在华夏的世子系统应用交流平台上应用才百万款的情况下。欧美市场上的英语世子系统应用交流平台的应用都已经快三百多万了,每天各种应用的下载量更是愈千万次。

根据苹果后台数据显示,现在人们登录苹果在线更多的搜寻正版音乐专辑跟视频,以及一些经典的大型游戏,而本身平台上的经典小游戏已经无人问津了……

就以曾经风靡全球的“植物大战僵尸”这款游戏为例,在世子系统应用交流平台上类似的创意游戏应用已经多达百余款。各种植物造型更是完全颠覆了之前的风格,各种武器搭配随机风格也完爆原款。

比如一款下载量愈千万的“植物斗丧尸”波ss关里在房顶种上一株蒲公英,然后不停扇风,哗啦啦的种子立刻满天飞,来给其他植物鼓劲。那漫天飞舞的视觉感可比原版还要酷炫的多。

更有脑洞大开的“植物拯救世界”,在游戏中地球已经被丧尸占领,然后一个科学家给植物赋予了指挥,于是乎一大批的植物在人类就要灭亡的危机关头战了出来。主动向僵尸开战……

事实似乎说明这些西方人比东方人更闲更无聊,暴雪的魔兽世界更是被改出了无数的迷你小版本,还好“全民来编程”提供的素材库中避开了所有会惹出侵权争议的各种卡通形象。更夸张的是,这一素材库还不需要他们花费太多精力来管理,因为全球有无数闲得无聊的人每天在为这一素材库增加原创内容。

总之苹果产品的销售又创新高,赚了更多的钱。狠狠的打了那些批评家的脸,但是蒂姆.库克依然高兴不起来。

其实蒂姆.库克对那些批评家的一个观点同样认同,那就是如果彻底放弃ios系统,那就是把自己的命脉拱手让人,比如苹果的手机上被迫在出场时便得搭载五款谷歌的应用。这就让蒂姆.库克相当无奈。

所以苹果现在依然将大部分的利润投入到了ios系统后续研发上,期待着能够重新拿回主动权。然而,巨额资金砸了进去,进展依旧缓慢,甚至没什么进展,想在短时间内将世子系统的有点融入到ios系统中依然困扰着所有苹果的工程师们。

这只是让蒂姆.库克不高兴的原因之一,更让他郁闷的是来自三星跟其他原安卓品牌的压力。毫不意外的这些厂家现在都重新启动了针对高端机市场的竞争布局。

之前受限制于系统跟生态环境的差异,让这些厂家没法在高端机型上跟苹果竞争,但现在不一样了,大家的平台都一样了,而制造手机的工艺就那么回事,凭什么还要把最赚钱的领域拱手让人?

ps:感谢:suhuihua,588,李逍遥2013,100,币打赏!sf0916

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