有了迷失骆驼赞助的243个蜥蜴眼,林杰暂时也不需要收购这项物品了。
许多手头握着蜥蜴眼的玩家悻悻离去,有几个脾气差的还商量着把迷失骆驼堵着杀几次。这种事情在游戏中屡见不鲜。
加上之前收购的一些,大约有600来个蜥蜴眼,林杰估摸着应该暂时够用了。
晴天之城的名字,来自于它永远不坠落的太阳。与光明之城的光明之塔,布拉格城的神庙等标志性建筑不同,晴天之城的标志就是这轮烈日。
不过,太阳也有阴暗的一面,它偶尔心情不好时就会投射一大片的阴影。林杰的目的地就在这片阴影中——隐藏副本阳之暗面,12级副本。与普通副本不同,阳之暗面只刷新一个怪物,叫做耀斑之子,精英级,实力一般,击杀都不会有任何奖励,被玩家戏称为纪元最垃圾的副本,没有之一。
每次进入阳之暗面,需要消耗30个蜥蜴眼。
直到3年之后,这个副本才为广为人知。这一切都起源于一个物品——经验宝石。纪元大陆的宝石多种多样,经验宝石就是其中一种。前世得到经验宝石的家伙叫做残影乱,霸占等级榜长达数年,实力却很一般,直到某次死亡之后爆出这个物品。
恼羞成怒的残影乱在论坛公布了物品来源以及攻略,吸引了整个游戏的玩家发疯般探索!如此恐怖的人数狂刷阳之暗面持续1个月,却没人爆出第二颗经验宝石。
因为,经验宝石,整个游戏只有5颗,其中一颗就在阳之暗面!林杰自然要把这个东西搞到手。
离开晴天之城,林杰抬头看了一眼天空,阴影投射在不远处的绿洲。
这里是8级咸水蜥蜴的刷新地,怪物被清扫得差不多了。林杰站立在阴影之下,背包中的30个蜥蜴眼闪闪发光,失去生命的瞳孔来回旋转。
——“是否进入副本阳之暗面?”
是!
30个蜥蜴眼化成粉末,在空中勾勒出魔法阵。
光景一闪,硕大的黑色空间出现在眼前。不远处,一个气球模样的耀斑之子呆萌的漂浮着。
根据前世流传的攻略,这个耀斑之子会不停地召唤微光元素,当微光元素大于10只时击杀耀斑之子就有0.01%的几率爆出经验宝石,100只0.1%……以此类推,要达到百分百爆率,需要刷新10万只!
并且,耀斑之子的召唤速度很慢,1分钟召唤一次,每次召唤数目为现有微光元素的2倍。
林杰坐在地上,从背包中取出水果咬了几口。不得不说,纪元游戏对于食物的真实度模拟得非常好,请客吃饭的时候让他们接入游戏,花几个铜币包一桌美味肉食是一个非常不错的选择。
“啊——唔——喝——”
耀斑之子开始动了,圆滚滚的的身体好像有气球在冲充般,越涨越大!只听‘噗——’的一声,一个不显眼的微光元素从屁股处(如果它也有屁股)蹦了出来,耀斑之子身体也恢复了原状。
林杰翻白眼,这生产过程还能再扯淡一点么?元素难道都是上厕所拉出来的?
1分钟后,耀斑之子开始生第二胎,而第一只微光元素则进行分裂,这么一来数量就增加到了4只。粗略算一下,到10万只也不需要太久时间嘛……
闲来无事,林杰开启洞察,扫视着耀斑之子的属性。
耀斑之子:12级精英,生命值10万
微光元素:12级元素,生命值30000
“血牛啊!”
林杰取出双剑,朝耀斑之子攻击。这个精英居然有高达10万点的生命值!在林杰攻击期间,微光元素纷纷围上来,挥动着拳头砸向他的屁股。
-1!
-1!……
阳之暗面的生物非常诡异,攻击力只有1点,唯一强悍之处就在于繁殖。
面对木桩类生物,林杰开始着手研究输出技巧。对于任何职业,都有一个名词:连招!比如平砍接上技能,也算一个连招,能够提升1%的伤害。但由于数值过小而经常被人忽略。
对于高手,连招是必须掌握的技巧。比如盗贼,一套连续控制技能,每次连招增加1%控制效果,连招超过5个更是能够获得0.5秒额外控制效果。比如猎人,箭矢连续命中1个部位,从第7箭开始能够无视防御。
连招的收益,下限极低,上限极高。每个职业的困难程度各有不同。
最难的,当属狂暴战!狂暴战的连招有一个触发前提:生命值小于10%,属于生命濒危状态,一般狂战都会有压箱底的爆发技能,只要生命值下降,不管不顾把技能甩出来就完事了,谁还管什么连招?
而且,狂暴战的连招难度极高,它的施展条件是‘破体’,也就是俗称的流血。狂暴战无法学习到流血技能,那么如何造成流血?靠技巧!当你的武器切入对方要害部位并产生超出判定值2倍的判定时,可以造成流血效果。
比如林杰,基础伤害在180左右,流血伤害值为9点。几乎可以忽略不计的伤害,更加让人失去连招的兴致。不过当连招数超过3时,可怕之处就会发挥出来——每次连招将产生一颗血液精华,每颗血液精华将恢复自己少量生命值并临时提高攻击力!
能够完美连招的狂暴战,可以将血线一直维持在10%以下,你打得到却打不死,而且要眼看着对方的攻击越来越强,最后将你斩杀!
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