泽文说得没错,从数据就可以很直观地反应出来。
四蓝当年带队打boss的时候没有等级压制,大家都是42级,15分钟左右就能把boss打到70%的血进入第二阶段。可刘川几人打了15分钟,boss的血还在90%,这输出差太远了。
经泽文这么一提醒,刘川这时候也发现自己太过大意——他是太相信四蓝写攻略的水平,可他忽略了一个重点就是等级压制!42级的人来打boss用这套攻略肯定没有任何问题,但他们几个才38级,打boss的速度相当慢,这就会导致boss放的阵法越来越多、越来越快,整个湖面全是他的阵,大家连立足之地都没有。
刘川无奈地说:“哎,看来又要我们自己研究攻略了!”
真是心累!
他打个boss怎么就这么难,用别人写的攻略都不行,还要自己重新分析!
清风道长说:“不如我来帮鱼儿解阵,保证治疗不死,大师不会倒,可以慢慢打来试试。”
刘川说:“那道长你压力会有点大,自己也要注意躲好脚下的阵。”
清风道长说:“嗯,试试看吧。”
武当的三清阵和逍遥的风花雪月阵可以互解……作为职业选手,这些阵法互相克制的知识江少顷自然是记得一清二楚,这个boss只有42级,经过刚才的观察,江少顷发现他会放的只有四种最低级的逍遥阵,武当正好都可以解,更高级的无法互解的阵法江少顷现在还没有学,可显然这个boss也不会!
可惜武当的阵法有冷却时间限制,boss放阵又特别快,江少顷只能做到解一个人的阵,他选择优先保住治疗鱼儿,也是为了团队考虑,这个考虑自然得到了队长刘川的赞同。
调整打法之后重新开始,有了道长的辅助,鱼儿这回非常安逸,直接原地站桩加血就行。鱼儿玩过那么多游戏治疗基础还是不错的,加上这几天被道长和刘川反复洗脑,他都快形成加血条件反射了。
李想的少林也不需要移动,少林皮粗肉厚,就算爆阵也不怕死,有治疗在,加上自己开减伤,一t一奶都非常□□!
几个输出就有点麻烦,必须一直躲避脚下的阵。
尤其是江少顷,一边自己躲阵一边还要盯着鱼儿的脚下,boss放阵速度变快的时候他都有些忙不过来,好在江少顷非常谨慎,每一个解阵都丢得非常恰当,没有一次浪费,因此勉强支撑还是可以的。
刘川和秦夜自然不用说,2秒时间躲阵肯定没问题,吴泽文反应能力也非常快,开始有点手忙脚乱,可一旦习惯了这种节奏之后,boss什么时候会放阵他都算出规律来了,因此也躲得非常及时。
可惜等级压制厉害,输出不够,大家慢吞吞地磨啊磨,花了快半个小时,boss总算被打到70%的血,进入二阶段了。
然后,突然砰的一声,六人集体被秒!
大家都非常惊讶,这是怎么了,boss发疯了?为什么好好的突然团灭了?
吴泽文仔细看了看伤害统计面板,说:“那个攻略里,引起boss狂暴的因素并没有写进去,他们都是42级,按照攻略打下来boss并不会狂暴,可我们等级不够,输出跟不上,boss就狂暴了。”
倒不是四蓝写的攻略不对,而是刘川他们自己作死!
谁闲着没事儿38级去打42级的boss啊!谁会去写跨越五级挑战boss的攻略?写了肯定会被人喷!
四蓝写的攻略是很正常的攻略,可没办法,刘川他们这个队伍胆子太大了,boss都不爽他们,转二阶段直接狂暴秒人。
江少顷说:“boss狂暴,是我们输出跟不上,一阶段打的时间太久的缘故?”
每个boss狂暴都有隐藏因素,可能跟输出量、打boss的时间等有关系,具体是什么原因目前还不确定。
团灭之后,大家从地图复活点走回来,一边走一边讨论。
刘川说:“再试一次看看,把他狂暴的原因搞清楚,这次大家尽全力打,加快速度!”
这几个人显然是跟莲花居士较上劲了!
就不信磨不死你!
团灭了两次,大家都兴致勃勃,因为有了刚才的配合,固定团成员彼此又十分了解,打起来自然是顺风顺水,慢慢把boss磨到了70%的血量,这次只花了25分钟时间……可转阶段的时候众人再次莫名其妙被秒!
李想道:“我专门看了下时间,我们这次配合得好,比刚才快了5分钟,难道真是时间的问题?”
秦夜是打副本白痴,对boss也不感兴趣,他陪着这几个人,只是觉得这几个人都挺有意思。
boss会狂暴什么的……这个听起来太麻烦了,秦夜忍不住皱了皱眉,开着笔记本的公放听几人在那里讨论,自己则回头去冲了杯咖啡来慢慢喝。
吴泽文翻开伤害统计算东西,算得很认真,刘川跟他在一个房间,一回头就看见了,忍不住凑过去看了眼他的屏幕,低声问道:“你在算什么呢?”
吴泽文说:“我方输出和boss的伤害统计,我跟四蓝写的攻略做一下对比,看看boss狂暴的原因在哪。”
他画了个四格表在算一堆东西,概率啊什么统计学之类的,刘川这个文科生真是……不明觉厉!
游戏里,明明是五毒的小喇叭亮着,耳边却传来队长的声音,而且还是那种说悄悄话的压低的声音……
鱼儿忍不住问:“队长,你们在一起的啊?”
刘川坐回自己的位置上,拿起耳麦说:“嗯,我们在网吧同一个包间,他就在我旁边。”
鱼儿点头:“哦哦!是这样!”
吴泽文算了一堆东西,终于得出结论:“不是时间问题,我对比了一下四蓝他们打boss的输出和时间,我们虽然比他们慢,可按照游戏一惯的等级浮动奖励设置,等级低的人挑战高级boss系统对时间的判定也会相应延长,我们的输出在合理范围内,不足以导致boss狂暴。我仔细观察了一下,如果没猜错的话,应该是法力值的问题。”
众人瞄了一眼自己的蓝条,果然见六个人的法力值全在20%以下。
吴泽文发来一张截图:“他们打boss进入二阶段的时候,所有人的法力都在80%以上,我想,或许这个boss有个隐藏属性,是判定周围玩家的蓝量的。”
刘川:“……”
分析帝说得没错,既然不是时间问题,大家的血也都被鱼儿加满了,那么,被瞬秒,很可能跟大家的蓝有关系。
游戏里有不少boss的隐藏技能判定跟玩家的蓝量挂钩的。
而且,逍遥这门派的确有不少阵法是专门打蓝的!
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